🔍游戏原画师简历模板精选(含极简免费模板560款)| 精选2篇范文参考

博主:nzp122nzp122 2025-11-20 04:16:38 6 0条评论

OMG!📈 想要成为游戏原画大神?简历可是你的敲门砖哦!✨ 今天就来分享超实用的游戏原画师简历模板,让你轻松脱颖而出!😉 不管你是刚入行的小萌新,还是经验丰富的老司机,这套模板都能帮你完美展示自己的才华!💖 快来Get同款简历,一起冲向梦想的游戏公司吧!🚀🎨 #游戏原画师 #简历模板 #求职攻略

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🎨 游戏原画师简历模板精选 | 专为萌新和进阶设计师打造

姐妹们!👋 是不是在为游戏原画师简历发愁?别慌!今天就来分享一份超实用、超吸睛的游戏原画师简历模板精选,让你的作品集脱颖而出!💖

📄 简历模板结构

1. 个人信息

  • 姓名:XXX
  • 联系电话:XXX-XXXX-XXXX
  • 邮箱:[example@email.com]
  • 作品集链接:[个人作品集网站/ArtStation/Behance链接]
  • 社交媒体:[Instagram/微博/LinkedIn等]

2. 个人简介

热爱游戏原画设计3年,擅长角色设计、场景构建和UI设计。喜欢二次元风格,擅长用色彩和构图讲述故事。曾参与XX游戏原画项目,熟悉游戏开发流程。持续学习,追求创新!💪

3. 技能清单

  • 软件技能:Photoshop, Illustrator, Procreate, Blender, ZBrush
  • 绘画技能:角色设计、场景设计、道具设计、UI设计、色彩搭配
  • 其他技能:手绘、3D建模、动画基础、游戏开发流程

4. 项目经验

项目一:XX游戏《奇幻世界》

  • 职位:原画师
  • 时间:2022.01 - 2022.12
  • 工作内容
  • 负责游戏角色设计,包括主角、NPC和怪物
  • 参与场景构建,设计多个关卡环境
  • 设计游戏UI界面,优化用户体验
  • 与程序团队沟通,确保设计符合技术要求

  • 成果:项目成功上线,角色设计获得玩家好评,UI设计获评“最佳用户体验奖”

项目二:XX独立游戏《迷失迷宫》

  • 职位:主原画师
  • 时间:2023.01 - 2023.06
  • 工作内容
  • 独立完成游戏整体美术风格设定
  • 设计核心怪物和道具,丰富游戏世界观
  • 绘制宣传海报和宣传图,提升游戏知名度

  • 成果:游戏上线后下载量突破10万,美术风格获得媒体推荐

5. 教育背景

  • XX大学 | 视觉传达设计专业 | 本科
  • 20XX.09 - 20XX.06

6. 获奖经历

  • 2022年XX设计大赛 | 原画组二等奖 🏆
  • 2023年XX游戏美术展 | 最佳新人奖 🎉

7. 自我评价

  • 热情:对游戏美术充满热情,愿意不断学习和挑战
  • 团队:擅长沟通,能快速理解需求并协作完成项目
  • 创新:喜欢尝试新风格,能提出独特的设计方案

🌟 游戏原画师简历模板精选 小贴士

  1. 作品集是关键!确保链接清晰,展示你的强项作品。
  2. 简历简洁明了,避免过多文字,用数据说话。
  3. 突出个人特色,比如擅长二次元或欧美风格,让HR快速抓住重点。
  4. 排版美观,适当使用图标和分隔线,增加可读性。

姐妹们,这份游戏原画师简历模板精选是不是超实用?赶紧收藏起来,动手修改吧!💪 未来可期哦!✨

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🎨游戏原画师简历模板精选 | 手把手教你打造高薪Offer收割机!

姐妹们!想进游戏公司当原画师💻?简历是第一关!今天就来分享超实用的「游戏原画师简历模板精选」,让你的作品集脱颖而出✨!赶紧码住~👇

🌟 个人信息

姓名: [你的姓名]
联系方式: [手机号码] | [邮箱地址]
作品集链接: [你的作品集网盘/Behance/ArtStation链接]
求职意向: 游戏原画师 / 主美 / 动画师(根据实际情况填写)

💎 技能清单

🔍 绘画技能

  • 角色设计: 高度风格化/写实风格角色设计,擅长Q版/三视图/多视图绘制
  • 场景设计: 世界观构建/场景氛围/环境细节刻画
  • 道具设计: 武器/装备/机关道具设计,注重功能性+美术表现
  • 概念设计: 分镜/色彩稿/动态线绘制,可独立完成全流程设计

🎨 软件技能

  • 2D软件: PS/AI/SAI/Procreate(精通至少2种)
  • 3D软件: Blender/Maya/ZBrush(至少会基础建模或贴图)
  • 其他: Keyshot/Photoshop渲染/手绘板(Wacom/Genius等)

💡 其他优势

  • 快速学习能力: 能在1周内掌握新美术风格
  • 团队协作力: 曾参与XX项目,与策划/程序高效对接
  • 抗压能力: 可适应高强度加班/赶DDL(但我会提前沟通!)

📚 项目经验

✨ 项目一:XX手游《剑与魔法》- 主美(2022.03-2023.05)

职位: 原画主美 | 参与人数:5人
项目简介: 3D回合制手游,以暗黑奇幻为世界观

我的贡献:
✔️ 统筹全游戏美术风格,制定设计规范
✔️ 主导角色/场景/UI设计,通过美术提升付费转化率30%
✔️ 负责核心Boss/场景绘制,获美术玩家好评(截图见作品集)
✔️ 优化设计流程,使项目提效25%

关键成果: 游戏上线首月流水破亿,美术获TapTap9.2分!

🌟 项目二:XX端游《山海志》- 角色设计师(2021.07-2022.02)

职位: 原画师 | 参与人数:8人
项目简介: 东方玄幻动作端游,强调角色多样性

我的贡献:
✔️ 设计全游戏60+角色(从英雄到NPC),保持风格统一
✔️ 完成4个主策的定制化角色设计,获甲方特批加薪!
✔️ 制作角色设计稿/3D模型/贴图,全流程参与开发
✔️ 负责同人活动角色设计,带动社区讨论量20w+

关键成果: 角色设计被官方用于周边制作🎁

📖 教育背景

XX美术学院 | 数字媒体艺术专业 | 本科
2018.09 - 2022.06
- 主修课程:游戏原画/角色设计/场景设计
- 校园作品:XX游戏比赛银奖/XX期刊发表

💖 个人荣誉

  • XX游戏设计大赛 优胜奖(2023)
  • XX公司年度优秀员工(2022)
  • XX艺术院校毕业展 最佳设计奖(2022)

🎯 写简历小贴士

1️⃣ 作品集链接必须放最显眼位置!
2️⃣ 项目经验用STAR法则写!
3️⃣ 设计图+说明文字结合!
4️⃣ 保持简历1页内,突出成果!

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最后祝大家拿到心仪Offer!💪
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发布于:2025-11-20,除非注明,否则均为职优简历原创文章,转载请注明出处。