💡游戏策划优秀简历模板(含极简免费模板806款)| 精选2篇范文参考

博主:nzp122nzp122 2025-09-24 20:17:48 11 0条评论

🎮宝子们!游戏策划简历投出去像石沉大海?别慌!谁懂啊,明明脑洞大到能写本策划案,简历却干巴巴得像说明书…

这份【游戏策划「亮点拉满」简历模板】我直接焊在简历上了!把「用户洞察+数值敏感度+剧情逻辑」全藏在STAR法则里,HR扫一眼就“哇塞”!排版干净不花哨,项目经验用色块标重点,技能栏像开了buff(策划思维/数值设计/文案能力全列清)~

现在投简历超有底气!需要完整版的宝子戳我拿,明天面试直接抄作业!✨(悄悄说:用了这个模板的宝子,上周刚拿到米哈游面试邀请!)

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🎮游戏策划简历模板|保姆级教程|HR看了狂点头!附项目案例+避坑指南

宝子们!是不是每次写简历都头秃🤯 明明是热爱游戏的策划小天才,结果简历一写就像流水账…别慌!今天整理了一份超实用的游戏策划优秀简历模板,HR看了直接想给你发面试邀请那种!🎮

🌟【个人信息】——第一印象很重要!

姓名:你的名字(比如“阿星”)
联系方式:138xxxx8888 | xing@example.com(邮箱用网易/QQ邮箱,别用非主流昵称!)
现居地:XX市(应届生写“XX大学”所在地也可)
一句话自我介绍:“热爱游戏的策划小白|擅长用户心理分析|游戏圈野生安利官”(突出热情+能力+定位,别写“性格开朗”这种套话!)

🎯【求职意向】——岗位要精准!

求职岗位:游戏策划(主策/数值/文案方向均可,社招明确写“策略类”“剧情类”)
期望地点:XX市(可留“全国优先”)
薪资范围:3k-5k(应届生)/8k-15k(1-3年经验,社招可写“面议”)

📚【教育背景】——应届生/新人必看!

XX大学|游戏设计专业|本科|2020.09-2024.06
- 核心课程:游戏设计原理、用户心理学、数值策划基础、Unity引擎入门(挑3个最相关的!)
- GPA/排名:3.8/4.0(Top 10%)|若GPA低,别写,用其他加分项补!
- 校园荣誉:校级“游戏策划大赛一等奖”(2022)|游戏社团社长(带团队做过3个校园游戏活动)

🚀【项目经验】——简历的灵魂!

(重点来了!用“项目+职责+成果”结构,数据说话!)

【独立游戏项目】校园解谜游戏《迷宫寻宝记》
✨项目描述:基于校园场景设计的2D解谜游戏,目标用户为大学生,主打“轻社交+探索乐趣”
🎯我的职责:
1. 独立完成用户需求调研(访谈200+同学,问卷回收800+份),提炼出“隐藏任务”“校园彩蛋”两大核心玩法
2. 设计关卡逻辑:从易到难分3个主题区(图书馆/操场/食堂),每个关卡埋3个解谜点,产出10+份策划文档(含流程图、数值公式)
3. 推动落地:协调2名美术+1名程序,用Axure做原型演示,最终demo测试通过率达90%,玩家自发分享率超40%

【实习项目】《XX手游》数值优化实习生
📅时间:2023.07-2023.09
🎯我的职责:
- 协助主策分析付费率低的原因,输出3份数据报告(含用户留存/ARPU/付费卡点)
- 独立设计“新手成长礼包”数值方案,通过A/B测试后,首周付费率提升15%
- 撰写《数值平衡手册》,规范装备/技能数值公式(被导师夸“逻辑清晰到像模板”😂)

💡【技能特长】——硬技能+软实力!

🎯核心技能
✅ 玩法设计:擅长从用户心理出发拆解需求,独立设计过2个完整游戏原型(含数值、关卡、剧情线)
✅ 工具熟练:Axure RP(原型)、Figma(UI协作)、Excel(数据建模/数值平衡)、SQL(基础数据查询)
✅ 其他加分项:熟悉《王者荣耀》《原神》等主流游戏设计逻辑|能独立撰写剧情文案(附示例)

🌟软实力
- 跨部门沟通:能把策划需求翻译成“美术听得懂的画稿”“程序能落地的代码注释”
- 抗压能力:连续3周改方案无崩溃(游戏圈都懂,改策划是家常便饭!)
- 快速学习:3天上手新引擎逻辑,1周出1个完整玩法方案

📝【校园/实习经历】——没经验也能写亮点!

【校社团】游戏策划部部长|2021.09-2023.06
- 策划“校园剧本杀大赛”:设计8个互动剧本,吸引300+玩家参与,拉新50+社团成员
- 带队完成《校园迷宫》H5小游戏:用Python爬取校园数据生成地图,上线后被校公众号转载

【实习】XX游戏公司|2023.07-2023.09
- 协助策划“周年庆活动”:撰写3版活动文案(含新手引导/奖励兑换规则),被采纳2版
- 参与“玩家反馈整理”:汇总1000+条用户留言,输出《玩家痛点TOP5》报告(被主策表扬“抓住了核心问题”)

📌【证书/加分项】——细节决定成败!

  • 英语能力:四六级(四级550+/六级500+)|雅思托福(加分项!)
  • 其他认证:腾讯游戏学院“策划入门认证”|自学《游戏设计艺术》《游戏数值设计》课程(附证书编号)
  • 个人作品:独立开发《迷你农场》小游戏(GitHub链接)|运营游戏攻略公众号,单篇最高阅读量2w+

💥【避坑指南】——这些错千万别犯!

1️⃣ 别写“精通XX工具”!用数据打脸模糊表述:“熟练使用Axure,1周内完成3版原型迭代,效率比新人快30%”
2️⃣ 项目经验别写“参与”!写“主导/独立负责/核心成员”(HR更看重主导权)
3️⃣ 技能表别堆成彩虹屁!按“硬技能+软技能”分块,比如“热爱游戏”→“日均游戏时长4小时,对20+款手游有深度分析”
4️⃣ 投简历前用“反向搜索法”:搜“游戏策划简历模板”→看头部公司JD关键词,你的简历要和岗位匹配!

宝子们!这份游戏策划优秀简历模板一定要码住~ 把你的游戏热情和专业能力都藏进简历里,下一个拿到Offer的就是你!冲鸭!🚀

游戏策划 #简历模板 #求职攻略 #应届生求职

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🎮游戏策划简历模板|保姆级写法+避坑指南,HR秒回不是梦!

宝子们~作为帮3个朋友内推进网易/米哈游的「策划老油条」,整理了一份 游戏策划优秀简历模板!亲测用这个思路,投3家拿2家面试,还收到过腾讯策划岗的「秒回offer」!(附具体案例拆解,小白也能抄作业!)

📌【求职信息】——让HR一眼记住你!

(信息别乱填!重点突出「匹配度」)
姓名:你的昵称(比如「阿策不熬夜」)
电话:138xxxx8888(保持畅通!)
邮箱:策划狗+生日@xx.com(比如cehuagou2000@qq.com)
坐标:成都/上海(写「可接受远程」加分!)
一句话标签:🎮热爱开放世界RPG+数值设计的脑洞型策划|1年游戏行业实习经验|独立完成《XX测试服》核心玩法原型

隐藏加分项
- 作品集链接:GitHub/Gitee(放原型图+脑暴文档)
- 游戏社群ID:TapTap/好游快爆昵称(证明玩家身份)

🎓【教育背景】——学历不够,经历凑!

(应届生重点看课程+校园项目,社畜看实习!)
XX大学 游戏设计专业|20XX.09-20XX.06
- 核心课程:游戏数值设计、交互原型设计、叙事结构、用户体验研究(挑和策划强相关的课!)
- 校园项目
- 主导「校园剧本杀」策划:设计8个剧情分支+5类职业技能树,内测时线上预约破500人
- 团队开发「校园跑」小游戏:用Axure做原型,用Python写简单数值逻辑,测试版DAU 300+

💡社畜版替换
XX游戏公司 策划实习生|20XX.03-20XX.06
- 参与《XX手游》数值迭代:负责武器养成系统公式推导,优化后玩家付费率提升15%

📝【实习/项目经历】——策划的核心战场!用STAR法则说话!

(这部分是游戏策划优秀简历模板的灵魂!别只写「参与项目」!)

案例1:《XX开放世界手游》玩法策划(某大厂项目)

职责:独立负责「探索解谜」模块的全流程设计
- 拆解玩家需求:调研TapTap热门开放世界游戏,发现70%玩家喜欢「动态事件触发」,输出《解谜玩法用户画像报告》
- 设计核心机制:用「物理互动+环境线索」做谜题,比如「用冰块折射阳光点燃火炬」,测试服数据显示:
✅ 解谜模块完成率85%(高于同模块均值20%)
✅ 玩家主动分享率提升30%

案例2:独立游戏《像素生存日记》主策(个人项目)

挑战:零预算独立开发,目标「月活1000+」
- 从0到1设计:手绘30+张场景图,用GameMaker做基础框架,主策「生存+经营」双循环系统
- 数据成果
✅ 上线3个月DAU稳定500+,付费率8%(超同类小游戏均值)
✅ 优化角色成长曲线后,留存率提升40%

🎯【技能证书】——别堆软件!挑「策划刚需」!

(HR扫简历只看「硬技能+可落地经验」!)
- 专业技能
✅ 数值设计:熟练Excel(VLOOKUP/数据透视表)、SQL(查日志)、Python(简单数据分析)
✅ 原型工具:Axure(高保真原型)、Figma(界面设计)、PPT(脑暴演示)
✅ 游戏理解:熟悉《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品的数值逻辑,能快速输出「竞品分析报告」
- 软技能
✅ 沟通能力:能和程序/美术同步需求(附「需求文档协作案例」)
✅ 抗压能力:曾连续3周加班改版本,最终上线后用户好评率92%

✨【自我评价】——3句话抓住HR眼球!

(写「我能给团队带来什么」,别写「我认真负责」!)
游戏策划优秀简历模板的加分项:
1. 3年深度玩家经验(玩过200+款手游),擅长从玩家视角反推设计,曾在《XX测试服》用「玩家投票」优化副本难度,满意度提升25%;
2. 独立完成过3个原型项目(2个测试服上线,1个获奖),擅长用「数据+脑暴」平衡数值与趣味性;
3. 热爱二次元+策略游戏,理想中游戏是「让玩家沉浸2小时还想再来一局」!期待加入有温度的团队~」

💡【避坑小Tips】

  1. 关键词埋点:标题写「游戏策划简历模板」,内容里多放「数值设计/用户调研/原型设计」等岗位词
  2. 作品集:别放简历!放「脑暴图+原型截图+测试数据」,直接甩给HR
  3. 字数控制:正文控制在1页内,重点用「★」或「✅」标数据!

宝子们!简历就像游戏的「新手引导」,要让HR一眼看到你的「核心优势」~用这个模板+具体案例,绝对能让策划岗offer主动找你!如果需要《数值设计简历加分句》《游戏行业术语表》,评论区扣「1」发你~🎮

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发布于:2025-09-24,除非注明,否则均为职优简历原创文章,转载请注明出处。