💡原画设计师求职简历范文(含极简免费模板938款)| 精选5篇范文参考
哈喽呀,各位画画的小伙伴们!👋 今天想跟大家分享一份超棒的【原画设计师求职简历范文】!✨ 想要进入心仪的公司?一份亮眼的作品集和简历可是必备武器哦!这份范文不仅结构清晰,还贴心地包含了作品集链接和联系方式,让你在众多求职者中脱颖而出!💪 快来看看吧,也许能给你带来灵感哦!💡 #求职 #原画设计师 #简历分享
范文1
原画设计师求职简历范文 | 一步步打造你的高薪Offer!
哈喽,小伙伴们!👋 今天要跟大家分享一篇超实用的原画设计师求职简历范文,如果你正在准备求职,这篇笔记绝对不能错过哦!💖
个人信息
姓名:张小明
联系电话:138-xxxx-xxxx
邮箱:xiaoming@example.com
求职意向:原画设计师
所在城市:上海
期望薪资:8k-15k
个人网站/作品集:https://xiaoming.art
个人简介
🌟 3年原画设计师经验,专注于游戏、动漫领域,擅长角色设计、场景设计和概念设计。熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,具备良好的团队协作能力和沟通能力。喜欢钻研新风格,追求创意与技术的完美结合。
工作经历
1. XX游戏公司 - 原画设计师
时间:2021.07 - 2023.06
- 主要职责:
- 负责游戏角色原画设计,包括角色立绘、技能特效等;
- 参与场景概念设计,绘制地图草图和氛围图;
- 与程序、美术团队紧密合作,确保设计方案的落地效果;
-
输出高精度设计图,用于游戏开发。
-
项目经验:
- 《幻界传说》手游:负责主角团角色设计,设计风格偏二次元,获得玩家好评;
- 《山海奇缘》端游:参与场景概念设计,设计图被团队采纳并用于实际开发。
2. YY动画工作室 - 动画原画师
时间:2019.08 - 2021.06
- 主要职责:
- 负责动画短片原画绘制,包括分镜设计、角色动作设计;
- 参与角色设定设计,绘制角色设定集;
-
与导演、动画师沟通,优化动画效果。
-
项目经验:
- 《梦幻奇缘》动画短片:负责主角角色动作设计,动画流畅度获导演认可;
- 《异世界冒险》系列动画:绘制多集原画,提升动画整体质感。
项目经验
1. 《星际迷航》概念设计项目
时间:2022.03 - 2022.06
- 项目描述:
- 为新游戏《星际迷航》设计科幻风格场景和角色;
-
绘制概念图、氛围图、角色设定图等,共30+张设计稿。
-
成果:
- 设计方案被团队采纳,游戏开发进度提前10%;
- 个人作品集获得HR高度认可。
2. 个人创作《猫咪日记》插画集
时间:2021.01 - 2021.12
- 项目描述:
- 独立完成《猫咪日记》系列插画集,包含10个故事场景;
-
通过小红书、微博等平台发布作品,获得5k+点赞。
-
成果:
- 插画集被多家画册收录,提升个人知名度;
- 多次接到商业插画合作邀请。
技能清单
- 软件技能:Photoshop (精通)、Illustrator (熟练)、Procreate (熟练)、Maya (基础)
- 设计能力:角色设计、场景设计、概念设计、分镜设计
- 风格擅长:二次元、科幻、写实、古风
- 其他技能:手绘、3D建模基础、团队协作
教育背景
XX美术学院 - 动画专业
学历:本科
时间:2016.09 - 2019.06
- 荣誉奖项:
- 全国大学生动漫设计大赛金奖;
- 校级优秀毕业生。
自我评价
✨ 创意无限:喜欢尝试新风格,不拘泥于传统设计;
🤝 团队达人:善于沟通,能与不同部门高效协作;
🚀 持续进步:定期学习新技能,关注行业动态;
💪 责任心强:对设计作品精益求精,追求完美。
作品集链接
总结
以上就是我的原画设计师求职简历范文啦!🌈 希望能给正在准备简历的小伙伴们一些参考!记得根据自身经历调整内容,突出自己的优势和亮点哦!💪
如果这篇笔记对你有帮助,别忘了点赞+收藏哦!👍 下一期再见!😘
范文2
🎨 原画设计师求职简历范文 | 专属模板超详细解析 ✨
姐妹们!求职季来啦!今天给大家分享一份超详细的原画设计师求职简历范文,手把手教你如何打造高颜值、高效率的简历,让HR一眼看到你的闪光点!💖
📌 个人信息
姓名:XXX 联系电话:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:[邮箱地址] 个人网站/作品集:[作品集链接] GitHub/Behance:[作品集链接]
小贴士:保持联系方式简洁明了,作品集链接一定要放在最显眼的位置哦!
🎨 个人简介
3年原画设计师经验,专注于游戏、动漫领域,擅长角色设计、场景创作。熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,具备良好的团队协作能力和沟通能力。曾参与XX游戏原画项目,负责主要角色设计,获得客户高度认可。期待加入贵公司,用创意和热情打造更多精彩作品!🌟
小贴士:个人简介要突出你的核心优势,用简洁的语言展现你的专业性和热情。
💼 工作经历
1. XX游戏公司 | 原画设计师 | 2020.07 - 至今
- 负责游戏原画设计,包括角色设计、场景设计、道具设计等
- 参与游戏世界观构建,设计角色造型和故事背景
- 与团队紧密合作,确保设计风格统一,提升游戏整体品质
- 完成XX游戏主要角色设计,获得玩家好评,提升游戏销量20%
- 定期进行设计分享,提升团队设计水平
小贴士:用具体的数据和项目成果展示你的工作能力,让HR看到你的价值。
2. XX动画公司 | 动画原画师 | 2018.06 - 2020.06
- 负责动画短片原画设计,包括场景、角色、分镜等
- 参与动画项目前期创意讨论,提出创新设计方案
- 独立完成XX动画短片原画设计,获得行业认可
- 协助导演进行动画制作,确保设计风格符合项目需求
- 参加行业展会,展示作品,提升公司知名度
小贴士:每个项目都要突出你的贡献和成果,展现你的专业能力。
🎨 项目经验
1. XX游戏原画项目
- 项目时间:2021.01 - 2021.12
- 项目描述:负责XX游戏主要角色设计,包括主角、配角、怪物等
- 我的贡献:
- 设计了XX角色,获得客户高度认可
- 优化了XX场景设计,提升游戏沉浸感
- 与程序、美术团队紧密合作,确保设计实现
- 项目成果:游戏上线后获得玩家好评,提升游戏销量30%
小贴士:详细描述你在项目中的角色和贡献,用数据和成果说话。
2. XX动画短片项目
- 项目时间:2019.05 - 2019.11
- 项目描述:负责XX动画短片原画设计,包括场景、角色、分镜等
- 我的贡献:
- 独立完成所有原画设计,提升动画整体品质
- 参与分镜设计,确保动画流畅度
- 与动画团队紧密合作,确保设计风格统一
- 项目成果:短片获得XX动画节优秀作品奖
小贴士:用具体的成果展示你的能力,让HR看到你的价值。
📚 技能证书
- 设计软件:Photoshop (精通)、Illustrator (精通)、ZBrush (熟练)
- 动画软件:Maya (熟悉)、After Effects (熟悉)
- 其他技能:手绘、速写、色彩搭配、分镜设计
- 语言能力:英语 (CET-6)
- 证书:XX设计大赛金奖、XX设计证书
小贴士:列出你的专业技能和证书,展示你的专业性和学习能力。
🌟 自我评价
- 热爱原画设计,对游戏、动漫充满热情
- 具备良好的团队协作能力和沟通能力
- 学习能力强,能够快速适应新项目
- 工作认真负责,追求完美,注重细节
- 期待加入贵公司,用创意和热情打造更多精彩作品!🌟
小贴士:用积极的语言展现你的热情和责任心,让HR看到你的潜力。
📌 结语
以上就是一份详细的原画设计师求职简历范文,希望对大家有所帮助!记得根据自身情况进行调整,突出你的优势和特点。祝大家求职顺利,早日拿到心仪的Offer!💪
💌 欢迎在评论区分享你的求职经验和简历修改建议,一起进步!🌈
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范文3
原画设计师求职简历范文 | 轻松拿Offer的秘籍✨
哈喽,各位正在求职路上的原画设计师宝宝们!👋 今天给大家分享一份超实用的原画设计师求职简历范文,帮你敲开心仪公司的大门!💼
个人信息
- 姓名:小美
- 电话:138xxxxxxx
- 邮箱:xiaomei@email.com
- 居住地:上海市
- 求职意向:原画设计师 / 游戏原画师
个人简介
热爱绘画的90后,8年原画设计经验,擅长角色设计、场景创作和二次元风格。曾参与多款知名游戏项目,如《王者荣耀》《剑网3》等。熟练使用PS、AI、Maya等软件,具备良好的团队协作能力和沟通能力。🎨
工作经历
1. XX游戏公司 | 原画设计师 | 2020.07 - 至今
职责与成果:
- 负责游戏角色原画设计,包括角色立绘、技能特效等
- 参与游戏场景概念设计,主导过3个大区场景设计
- 优化设计流程,将设计周期缩短20%,获得公司年度优秀员工🏆
- 带领5人设计小组,完成《新神界》手游整体美术风格设定
项目经验:
- 《新神界》手游:负责核心角色“暗影刺客”全套原画设计,包括立绘、技能特效等,获得玩家好评
- 《剑网3》资料片:参与场景概念设计,负责“苍云山”区域设计,最终被采用并广受好评
2. YY科技 | 原画设计师 | 2017.06 - 2020.06
职责与成果:
- 负责手游《魔法学院》角色和怪物设计
- 设计并优化了游戏UI界面,提升用户体验
- 定期组织设计分享会,提升团队整体水平
项目经验:
- 《魔法学院》手游:主导角色设计,包括主角、反派及怪物共100+角色设计,游戏上线首月流水破亿📈
项目作品
- 个人站:www.xiaomeiart.com
- Behance:xiaomei-design
- 代表作:
- 《暗影刺客》角色套装
- 《苍云山》场景概念图
- 《魔法学院》角色设计集
技能专长
- 软件技能:Photoshop (精通) / Illustrator (熟练) / Maya (基础) / Procreate (熟练)
- 绘画风格:二次元、国风、Q版
- 设计能力:角色设计、场景设计、UI设计
- 其他技能:手绘、3D建模、设计思维
教育背景
- XX美术学院 | 视觉传达设计 | 本科 | 2013.09 - 2017.06
- 作品集获奖:全国大学生设计大赛银奖
自我评价
我是一个充满热情的原画师,8年来一直坚持创作最棒的美术作品。喜欢挑战不同风格的设计,擅长将创意转化为实际的设计方案。工作认真负责,团队意识强,能够快速适应新项目需求。💪
兴趣爱好
- 绘画、旅行、摄影
- 关注行业动态,经常参加设计展览
- 健身爱好者,保持良好工作状态🏋️♀️
联系方式
- 电话:138xxxxxxx
- 邮箱:xiaomei@email.com
- 微信:xiaomei_design
温馨提示
✨ 简历小贴士 ✨
- 简历最好控制在一页内,突出重点
- 作品集链接一定要放在显眼位置
- 根据不同公司要求调整简历内容
- 多用数据量化你的工作成果
- 保持简洁美观的设计风格
希望这份原画设计师求职简历范文能帮到你!祝大家求职顺利,早日拿到心仪的Offer!💖
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范文4
🌟 原画设计师求职简历范文 | 保姆级模板,求职必备!
哈喽,各位画画的小仙女和小帅哥们~👋 今天要给大家分享一份超详细的原画设计师求职简历范文!无论你是刚毕业的小白,还是经验丰富的设计师,这份模板都能帮你打造一份吸睛的简历,让你在求职路上脱颖而出!💖
📌 简历模板结构
1. 个人信息
- 姓名:XXX
- 联系方式:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:XXXXX@XXXX.com
- 个人网站/作品集:你的作品集链接
- 所在城市:XXX
2. 个人简介
这里要简洁明了,突出你的优势和特长!✨
热爱画画的小青年,擅长2D原画设计,对动漫、游戏风格有深入研究。熟练使用PS、SAI等软件,具备良好的审美和创意能力。期待加入一家有活力的公司,一起创造更多精彩作品!🎨
3. 教育背景
按时间倒序排列,突出与设计相关的课程和项目。📚
- 2019.09 - 2023.06
XX大学 | 视觉传达设计专业 | 本科
GPA:3.8/4.0
主修课程:设计基础、色彩理论、数字媒体设计、UI设计等
4. 工作经历
这是简历的重头戏!详细描述你的项目经验和职责。👩💻
- 2022.07 - 2023.06
XX设计公司 | 原画设计师 - 负责游戏角色原画设计,包括角色立绘、表情包等
- 参与多个游戏项目,提升作品的整体风格和细节
-
与团队协作,完成项目需求,按时交付高质量作品
-
2021.09 - 2022.06
XX广告公司 | 助理设计师 - 协助完成广告海报设计,提升创意和视觉效果
- 参与客户需求沟通,根据反馈调整设计方案
- 独立完成多个小项目,积累实战经验
5. 项目经验
挑选2-3个最有代表性的项目,详细描述你的贡献和成果。🏆
- XX游戏角色原画设计
- 项目时间:2022.03 - 2022.06
- 项目描述:负责游戏中的主要角色设计,包括外观、服装、武器等
-
成果:设计角色获得玩家好评,提升游戏整体吸引力
-
XX动漫角色设定
- 项目时间:2021.10 - 2022.01
- 项目描述:负责动漫角色的详细设定,包括性格、背景故事等
- 成果:角色设定图被用于动画制作,提升作品质感
6. 技能清单
列出你熟练掌握的软件和技能。🔧
- 软件技能:Photoshop、SAI、Illustrator、Procreate
- 设计技能:手绘、色彩搭配、构图、角色设计
- 其他技能:团队协作、沟通能力、时间管理
7. 自我评价
总结你的优势和特点,展现你的职业态度。💪
具备良好的审美和创意能力,对原画设计充满热情。善于学习和适应新环境,能够快速融入团队。工作认真负责,追求卓越,期待在新的平台展现更多才华!
📝 注意事项
- 简洁明了:简历不要超过2页,突出重点信息。
- 格式清晰:使用Markdown格式,保持排版整洁。
- 作品集链接:确保作品集链接有效,展示你的实力。
- 关键词:适当使用“原画设计师求职简历范文”等关键词,提升搜索排名。
希望这份原画设计师求职简历范文能帮到你!祝大家求职顺利,早日拿到心仪的offer!💖🎉
范文5
原画设计师求职简历范文 | 专为萌新和进阶者打造✨
个人信息
- 姓名:小艺
- 电话:138-XXXX-XXXX
- 邮箱:xiaoyi@example.com
- 作品集:点击访问我的ArtStation
- 求职意向:原画设计师 / 新媒体插画师
教育背景
🎨 中央美术学院 | 视觉传达设计专业 | 2018.09 - 2022.06
- 主修课程:数字插画、角色设计、场景设计、色彩理论、UI设计基础
- 毕业设计:《未来都市幻想系列》获校级优秀毕业设计奖🏆
- 荣誉奖励:2019年校园艺术节最佳创意奖、2020年Adobe创意设计大赛铜奖
工作经历
🎨 自由插画师 | 2022.07 - 2023.06
- 项目经验:
- 为《星梦大冒险》手游设计15个核心角色原画,包括Q版形象和战斗姿态
- 负责品牌「小熊饼干」的IP形象设计,包括LOGO、周边产品和动态海报
-
与动画团队合作,参与《奇幻森林历险记》第3季的15集分镜设计
-
技能提升:
- 独立完成从概念草图到最终上色的全流程设计
- 掌握Procreate、Photoshop、Illustrator等工具,能快速响应客户需求
- 建立个人风格:融合日系清新与轻度暗黑风格,擅长奇幻题材
💻 XX游戏公司 | 原画设计师实习 | 2021.07 - 2022.06
- 职责范围:
- 协助主设计师完成《魔法学院》手游的怪物设计(20+种)
- 参与世界观设定,绘制地图草图和场景氛围图
-
每周提交5张概念设计稿,供程序团队参考
-
成果展示:
- 设计的「影豹」角色被正式采用并上线游戏
- 优化工作流建议被团队采纳,效率提升30%
专业技能
✅ 软件工具:
- Procreate (精通)
- Photoshop (精通)
- Illustrator (熟练)
- Maya (基础)
- Figma (基础)
✅ 设计能力:
- 角色设计(Q版/写实/萌系)
- 场景设计(游戏/电影风格)
- 道具设计(武器/日常用品)
- 色彩搭配与氛围营造
✅ 加分项:
- 3年ZBrush基础建模经验
- 能独立完成全流程原画设计
- 优秀的中英文沟通能力(可参与国际合作项目)
作品集推荐
🔥 精选项目:
1. 《赛博朋克少女》角色集
2. 《森林传说》场景概念
3. 《猫咪咖啡店》IP设计
📌 访问方式:
- ArtStation:我的主页
- Behance:作品展示
自我评价
🌟 设计理念:
「好的设计不是炫技,而是让故事自己说话」
- 擅长通过画面传递情感,作品风格多样但保持统一调性
- 注重细节刻画,能根据反馈快速迭代优化
💪 个人优势:
- 3年游戏/广告行业经验,熟悉商业设计需求
- 拥有完整项目案例,从草图到终稿全流程展示能力
- 主动学习新技术,曾自学Blender基础用于场景制作
🚀 职业目标:
希望加入重视原创设计的团队,参与高质量游戏/动画项目,持续提升角色和场景设计能力
求职期望
- 工作地点:上海/北京/远程
- 薪资范围:8k-15k(根据经验面议)
- 到岗时间:随时可到岗
💖 原画设计师求职简历范文小贴士:
✨ 简历不是流水账,要突出你的设计优势和项目亮点
✨ 作品集是关键,精选3-5个优质项目展示全流程
✨ 量化成果更直观,比如「提升团队效率30%」比「工作认真负责」更有说服力
💌 如果觉得这篇原画设计师求职简历范文对你有帮助,欢迎点赞收藏哦~祝大家求职顺利!🎉
发布于:2025-09-28,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。
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