📝专业3D场景设计师简历模板(含极简免费模板586款)| 精选1篇范文参考

博主:nzp122nzp122 2025-11-15 19:58:03 4 0条评论

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范文1

专业3D场景设计师简历模板 | 高薪Offer拿到手软!✨

Hey,各位设计师姐妹们!👭 今天要分享的超实用专业3D场景设计师简历模板,帮你轻松拿下面试Offer!💼

🌟 个人信息

姓名:XXX
联系电话:XXX-XXXX-XXXX
邮箱:[your_email@example.com]
个人网站:[your_website]
GitHub/ArtStation:[your_portfolio]

💡 个人简介

3年资深3D场景设计师,擅长次世代游戏场景搭建、建筑表现、影视级渲染。精通Blender、Maya、Substance Painter等软件,热爱创造沉浸式视觉体验。✨

🛠️ 专业技能

软件技能

  • 3D建模:Maya (95%) / Blender (90%) / 3ds Max (85%)
  • 贴图绘制:Substance Painter (90%) / Substance Designer (85%)
  • 渲染引擎:Unreal Engine (90%) / Unity (85%) / V-Ray / Arnold
  • 其他:Photoshop (90%) / ZBrush (80%) / Houdini (70%)

设计能力

  • 次世代游戏场景搭建(高模、低模、烘焙)
  • 建筑表现与效果图渲染
  • 优化场景性能(LOD、优化布线)
  • 统筹场景灯光与氛围营造

📈 工作经历

3D场景设计师 | XX游戏公司 | 2021.07 - 至今

🎯 项目:《XX奇幻游戏》场景开发
- 负责游戏内主线场景搭建,包括城池、森林、古墓等
- 优化场景面数至200万以内,确保60帧运行流畅
- 设计并实现动态天气系统(雨、雾、光照变化)
- 与程序协作完成场景交互特效(如机关、NPC动画)

🎯 项目:《XX开放世界手游》场景开发
- 设计并搭建15个大型地图区域,人均效率提升30%
- 负责植被系统搭建,实现风场动态摇曳效果
- 参与关卡设计评审,提供场景合理性建议

实习3D场景设计师 | XX影视公司 | 2019.09 - 2021.06

🎬 项目:《XX科幻电影》概念场景
- 根据分镜绘制场景草图,3D还原度达90%以上
- 使用Blender制作电影预告片静态渲染图
- 学习并实践影视渲染流程(灯光、色彩校正)

🏆 项目经验

个人项目:《XX赛博朋克城市》ArtStation作品集

📌 成果:获ArtStation首页推荐,作品被收藏1500+次
- 从概念设计到最终渲染,完整展示个人能力
- 融合ZBrush高模雕刻与Substance材质制作
- 建立自己的灯光渲染预设库,提升效率50%

团队项目:《XXVR体验游戏》

📌 成果:获XX设计大赛银奖
- 负责VR场景交互设计,优化用户沉浸感
- 与程序协作开发触控反馈机制
- 优化场景加载速度至3秒内完成

📚 教育背景

XX艺术设计学院 | 数字媒体艺术专业 | 本科
2016.09 - 2020.06
- 主修课程:3D建模、动画原理、渲染技术
- 校园活动:担任CG社团副会长,组织3次设计比赛

🌐 自我评价

细节控:对场景纹理、光影、细节有极致追求
学习力强:快速掌握新软件,如近期自学Houdini制作程序化植被
团队协作:擅长跨部门沟通,与程序/策划高效合作
作品驱动:持续更新ArtStation,保持创作热情

🎁 兴趣爱好

  • 摄影与后期(主攻建筑摄影)
  • 阅读《世界建筑史》
  • 参加设计展览(如SIGGRAPH)

📄 简历小贴士

💡 排版建议:用Markdown或Word清晰分隔模块,重点内容加粗
🌟 作品集链接:一定要放在显眼位置!HR会直接点进去看
🎯 量化成果:用数字说话(如“优化面数降低40%”)更直观

记住,一份好的简历是敲门砖🔑,但真正打动HR的是你的作品和持续学习能力!祝大家都能拿到心仪的Offer!💖

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The End

发布于:2025-11-15,除非注明,否则均为职优简历原创文章,转载请注明出处。